🎲 주사위 굴리기 – 무료 랜덤 주사위 시뮬레이터
주사위 굴리기 도구로 D4·D6·D8·D10·D12·D20·D100 등 다양한 주사위를 온라인에서 무료로 굴려보세요. 보드게임, TRPG(던전앤드래곤), 수업, 내기 결정 등 어디서나 공정한 랜덤 결과를 즉시 얻을 수 있습니다.
💡 주사위 종류와 개수를 선택하고 굴려보세요.
※ TRPG 능력치 수정치 등
💡 서로 다른 종류의 주사위를 동시에 굴려 합산합니다. 예: D6 2개 + D8 1개
💡 면의 수를 직접 입력해 나만의 주사위를 만들 수 있습니다.
🎲 굴리기 결과
📋 최근 기록 (최대 10회)
주사위 굴리기란?
주사위 굴리기(Dice Rolling)는 무작위 숫자를 생성하는 가장 고전적인 방법입니다. 물리적 주사위 대신 온라인 주사위 시뮬레이터를 사용하면 분실 걱정 없이 언제 어디서나 공정한 랜덤 결과를 얻을 수 있습니다.
- D6 (6면체) — 가장 일반적인 주사위. 보드게임·윷놀이 대체·결정 뽑기에 사용.
- D20 (20면체) — TRPG(던전앤드래곤, 패스파인더 등)에서 공격·기술 판정에 필수.
- D4·D8·D10·D12 — TRPG 데미지 주사위, 특수 이벤트 결정 등에 활용.
- D100 (백분율 주사위) — 확률 판정, 랜덤 테이블 사용 시 1~100 결과 생성.
- 커스텀 주사위 — 7면, 30면 등 원하는 면 수로 설정 가능.
TRPG 주사위 표기법 (주사위 기호 읽는 법)
기본 표기: XdY + Z
X = 굴리는 주사위 개수 · d = dice (주사위) · Y = 면 수 · Z = 수정치
예시
2d6 → D6 주사위 2개 굴리기 (결과: 2~12)
1d20+5 → D20 1개 + 수정치 +5 (결과: 6~25)
4d6 최고 3개 → 능력치 생성 방식 (D6 4개 중 낮은 1개 제외)
d% (d100) → 백분율 판정, 1~100 균등 확률
X = 굴리는 주사위 개수 · d = dice (주사위) · Y = 면 수 · Z = 수정치
예시
2d6 → D6 주사위 2개 굴리기 (결과: 2~12)
1d20+5 → D20 1개 + 수정치 +5 (결과: 6~25)
4d6 최고 3개 → 능력치 생성 방식 (D6 4개 중 낮은 1개 제외)
d% (d100) → 백분율 판정, 1~100 균등 확률
주사위 결과 확률 분포
단일 주사위 — 1부터 N까지 각 숫자가 나올 확률은 1/N로 동일 (균등 분포)
복수 주사위 합산 — 정규 분포에 가까워짐 (중간값이 높은 확률)
예: 2d6 합계
2(뱀눈) 확률: 1/36 ≈ 2.8%
7(중간) 확률: 6/36 ≈ 16.7% ← 가장 높음
12(박수) 확률: 1/36 ≈ 2.8%
복수 주사위 합산 — 정규 분포에 가까워짐 (중간값이 높은 확률)
예: 2d6 합계
2(뱀눈) 확률: 1/36 ≈ 2.8%
7(중간) 확률: 6/36 ≈ 16.7% ← 가장 높음
12(박수) 확률: 1/36 ≈ 2.8%
자주 묻는 질문
이 주사위 굴리기는 정말 랜덤인가요? ▼
네, 브라우저 내장
Math.random() 함수를 사용합니다. 이 함수는 암호학적으로 강력한 유사 난수 생성기(PRNG)로, 실제 주사위와 동등한 수준의 무작위성을 제공합니다. 각 결과는 독립적이며 이전 결과에 영향을 받지 않습니다.D20 굴리기에서 1이나 20이 나오면 크리티컬인가요? ▼
던전앤드래곤(D&D) 5판 규칙 기준으로, D20 공격 판정에서 20이 나오면 크리티컬 히트(Critical Hit), 1이 나오면 크리티컬 실패(Fumble/Critical Miss)입니다. 이 도구에서는 D20 굴리기 시 1과 20 결과를 색상(초록/빨강)으로 강조 표시합니다.
수정치(Modifier)란 무엇인가요? ▼
TRPG에서 수정치는 캐릭터의 능력치·특기·장비 등에서 오는 고정 보너스 또는 페널티입니다. 예를 들어, 힘(STR) 18인 캐릭터의 수정치는 +4이므로 근접 공격 시 1d20+4를 굴립니다. 수정치는 주사위 결과에 더하거나(+) 뺍니다(−).
D100은 어떻게 굴리나요? 실제 주사위로는 어떻게 쓰나요? ▼
실제 테이블에서는 D10 두 개를 사용합니다. 하나는 십의 자리(00, 10, 20…90), 다른 하나는 일의 자리(0~9)로 읽어 1~100을 생성합니다. 00과 0이 함께 나오면 100으로 처리합니다. 이 시뮬레이터의 D100 탭은 이를 자동으로 계산해 1~100 사이 결과를 제공합니다.
주사위 개수를 늘리면 왜 평균에 가까운 결과가 많이 나오나요? ▼
이는 중심 극한 정리(Central Limit Theorem) 때문입니다. 독립적인 확률 변수를 많이 더할수록 그 합의 분포는 정규 분포(종 모양 곡선)에 가까워집니다. 즉, D6을 1개만 굴리면 1~6이 균등하게 나오지만, 10개를 굴려 합산하면 35(평균) 근처 결과가 훨씬 자주 나옵니다.