🪜 사다리타기 – 무료 온라인 사다리 게임 (실시간 애니메이션)
사다리타기는 공정한 무작위 추첨 방식으로, 회식 메뉴 정하기·당번 정하기·벌칙 게임·팀 나누기·이벤트 당첨자 선정 등 다양한 상황에서 활용됩니다. 참가자 이름과 결과를 입력하면 실시간 애니메이션으로 사다리 경로를 보여줍니다.
💡 참가자 수를 선택하고, 이름과 결과(당첨/벌칙 등)를 입력한 뒤 [사다리 만들기]를 누르세요. 이름 버튼을 클릭하면 내 경로가 애니메이션으로 표시됩니다!
① 참가자 수 선택 (2~10명)
② 이름 & 결과 입력
👆 아래 이름 버튼을 클릭하면 사다리 경로가 표시됩니다!
📋 전체 결과
사다리타기란? 원리와 특징
사다리타기(Ghost Leg, 일본어: あみだくじ)는 세로줄과 가로줄로 이루어진 격자 구조를 이용한 추첨 방법입니다. 각 참가자는 맨 위 세로줄에서 출발해 가로줄(다리)을 만날 때마다 방향이 꺾이며 내려가 최종 결과에 도달합니다. 경로를 미리 예측하기 어렵기 때문에 공정한 무작위 추첨으로 널리 활용됩니다.
🪜 사다리타기 규칙
① 세로줄은 참가자 수만큼 생성됩니다
② 가로줄(다리)은 무작위로 배치됩니다 (같은 높이에 연속 가로줄 없음)
③ 내려가다 가로줄을 만나면 반드시 옆으로 이동합니다
④ 한 명이 반드시 하나의 결과와 매칭됩니다 (1:1 대응)
① 세로줄은 참가자 수만큼 생성됩니다
② 가로줄(다리)은 무작위로 배치됩니다 (같은 높이에 연속 가로줄 없음)
③ 내려가다 가로줄을 만나면 반드시 옆으로 이동합니다
④ 한 명이 반드시 하나의 결과와 매칭됩니다 (1:1 대응)
사다리타기 활용 예시
- 회식 메뉴 정하기 — 삼겹살, 치킨, 피자, 중식 등 메뉴를 결과에 넣고 추첨
- 당번·청소 구역 배정 — 팀원들 이름과 청소 구역을 입력해 공정 배정
- 벌칙 게임 — 모임·회의에서 발표자, 술래, 벌칙 담당자 선정
- 선물 교환 (Secret Santa) — 누가 누구의 선물을 살지 무작위 배정
- 팀 나누기 — 인원을 두 팀으로 공정하게 분배
- 이벤트 당첨자 선정 — 여러 참가자 중 당첨자 뽑기
- 순서 정하기 — 발표 순서, 청소 순번, 당직 순서 등 결정
자주 묻는 질문 (FAQ)
결과가 정말 공정한가요? ▼
네. 이 툴의 가로줄(다리)은 JavaScript의 난수(Math.random)를 이용해 무작위로 생성됩니다. 같은 높이에 연속 가로줄이 생기지 않도록 설계되어 사다리타기 규칙을 완벽히 준수하며, 한 명이 반드시 하나의 결과에만 도달하는 1:1 대응을 보장합니다.
몇 명까지 참가할 수 있나요? ▼
2명~10명까지 참가할 수 있습니다. 참가자 수 버튼을 클릭하면 이름과 결과 입력 칸이 자동으로 조정됩니다.
이름을 입력하지 않아도 되나요? ▼
이름과 결과를 입력하지 않으면 자동으로 ‘참가자1, 참가자2…’ 와 ‘결과A, 결과B…’ 로 표시됩니다. 빠르게 사용하려면 이름 없이 바로 [사다리 만들기]를 눌러도 됩니다.
사다리를 다시 만들면 결과가 바뀌나요? ▼
네. [다시 하기] 버튼을 누르면 가로줄(다리)이 새로 무작위 생성되어 결과가 달라집니다. 매번 새로운 사다리가 생성되므로 같은 결과가 반복되지 않습니다.
모바일에서도 사용할 수 있나요? ▼
네, 스마트폰과 태블릿에서도 사용 가능합니다. 참가자 수가 많을 경우 사다리 그림이 가로로 길어지므로 화면을 좌우로 스크롤해서 확인하세요.